個人作品: BallSimulator

タイトル: 写真機伝説

操作方法: WASD移動、左右矢印キー カメラ回転

プラットフォーム: PC

制作時期,日数: 3年次前期後期 ・4月, 1月(企画2日、制作2週間)

制作人数: 1

ゲームエンジン: Unreal Engine 4

ゲーム概要:

あなたは目覚めると謎の黒いボールと共に伐採場に捕らわれました。自力では障害物を押しのけることが出来ませんがこの謎の黒いボールは自力+謎の黒いボール で、障害物を押しのけることが出来ます。謎の黒いボールを使って伐採場から脱出しましょう。

ゲームジャンル:

ボール転がしゲーム

使用言語:

BluePrint

解説の前に:

Unreal Engine 4の習作として作成しました。さらに学内コンテストにも参加し、企業の方や別のクラスの方、学外の方等様々な方から改善点や技術的なアドバイス等のご指摘をいただきました。この経験は今後のゲーム開発の参考にします。

操作方法:

WASDキー 移動

左右矢印キー カメラ回転

使用アセット:

Paragon

解説:


挙動やゲームシステム全般はすべてBluePrintを使用しました。上の画像は自機の移動をXZ平面で動かしています。シェーダやモデルはすべてAssetを使って作成しました。

ポートフォリオ

作品と解説

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